Crear componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento
Para símbolos y algunos objetos de complemento, componentes 2D pueden ser mostrados en viewports renderizados de línea oculta para presentar una imagen más adecuada. Consulte Concepto: Componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento. Debe seleccionar Presentar componentes 2D al crear viewports o en la paleta Información del objeto para cada viewport, o sólo componentes 3D serán presentados.
Algunas definiciones de símbolo ya tienen componentes 2D y componentes 2D pueden ser creados para definiciones de símbolo que aún no los tienen. De la misma manera, un objeto de complemento puede proporcionar algunos componentes 2D y, dependiendo del objeto, el autor del complemento puede permitir al usuario alterar los componentes existentes o agregar nuevos.
En algunos casos, como objetos de cota, alterar el objeto de complemento interrumpiría la funcionalidad. Objetos de planta tienen su propio flujo de trabajo para estilos de planta y no usan este procedimiento.
Para objetos de complemento, componentes 2D que cree no se actualizan automáticamente cuando el objeto de complemento es editado; si el objeto de complemento cambia, actualice los componentes 2D manualmente para coincidir los cambios, o consulte Eliminar componentes 2D de objetos de complemento proporcionados por usuario para conservar el flujo de trabajo del objeto de complemento. Componentes 2D generados por el complemento sí se actualizan automáticamente cuando el objeto de complemento es generado.
Para definiciones de símbolo, cuando la geometría 3D es editada todo componente 2D afectado también debe ser cambiado para mantener una apariencia consistente.
Para crear componentes 2D para una definición de símbolo u objeto de complemento:
Haga uno de los siguientes:
Para editar una definición de símbolo o un estilo de objeto de complemento, ubique el recurso en el Administrador de recursos y luego haga clic con el botón derecho del ratón sobre él y seleccione Editar componentes 2D en el menú contextual.
Para editar una instancia de objeto de complemento en el dibujo, haga clic con el botón derecho en el objeto y luego seleccione Editar componentes 2D desde el menú de contexto.
También puede hacer clic con el botón derecho en una instancia de símbolo en el dibujo; sin embargo, este método edita la definición de símbolo. Una única instancia de símbolo no puede ser editada.
El objeto se abre en Modo edición de objeto.
Al editar los componentes de definiciones de símbolo y objetos de complemento, una paleta Edición de componente adicional es presentada y parámetros adicionales están disponibles en la paleta Información del objeto.
Opciones de paleta |
Descripción |
Editar |
Desde la lista de componentes disponibles para el objeto, seleccione el componente a editar. Para definiciones de símbolo y objetos de complemento, seis vistas de plano 2D y tres vistas de plano de corte están disponibles para la edición. Para símbolos, componentes 3D, componentes de orificio y cierres de pared también están disponibles desde la paleta. Iconos en la lista indican si el componente 2D actual para cada vista es proporcionado por el usuario (personalizado), vacío o generado por complemento (sólo objetos de complemento).
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Mostrar otros |
Presenta un componente relativo agrisado en el fondo. Esta vista, usada como una referencia para crear y colocar gráficos en la vista de componente activa, puede ser ajustada pero no seleccionada. Las vistas disponibles dependen del componente seleccionado en Editar. Si el componente opuesto al componente Editar es seleccionado, este se muestra reflejado. Si aún no hay ningún componente disponible para la opción seleccionada, el área de edición aparece vacía. |
Mostrar detalle |
Seleccione el nivel de detalle para presentar la vista de componente activo; esto puede ser usado para ver los resultados al Personalizar niveles de detalle para componentes 2D y 3D de definiciones de símbolo y objetos de complemento |
Editar ubicación de componente |
Abre un modo de edición de objeto anidado con un plano que presenta la ubicación actual del plano del componente seleccionado para su reubicación; consulte Reubicar componentes 2D de definiciones de símbolo y objetos de complemento |
Eliminar componentes 2D proporcionados por usuario (sólo objetos de complemento; disponible cuando componentes 2D proporcionados por usuario están presentes) |
Abre el cuadro de diálogo Eliminar componentes 2D proporcionados por usuario para poder seleccionar cuáles componentes 2D personalizados eliminar; consulte Eliminar componentes 2D de objetos de complemento proporcionados por usuario |
En la paleta Edición de componente, seleccione el componente a Editar.
Para objetos con costados opuestos que son imágenes reflejadas, como el costado izquierdo y derecho de un accesorio de baño, no es necesario crear un componente 2D para ambas vistas. Seleccione Reflejar gráficos de vista opuestos para componentes 2D vacíos en el cuadro de diálogo Crear símbolo o el cuadro de diálogo Opciones de símbolo para definiciones de símbolo (consulte Crear definiciones de símbolo), o en el cuadro de diálogo Opciones de estilo de objeto de complemento u Opciones de objeto de complemento para estilos o instancias de complemento (consulte paso 2).
Seleccione la vista Mostrar otros deseada y el nivel Mostrar detalle para usar como ayudas visuales.
Seleccione Generar componente 2D desde 3D desde el menú de contexto. Seleccione el estilo de renderizado de línea para el componente 2D desde el cuadro de diálogo Generar gráficos 2D desde componente 3D.
Componentes 2D generados usando este comando son considerados proporcionados por usuario. Para objetos de complemento, estos componentes 2D no se actualizan automáticamente cuando el objeto de complemento es editado; si el objeto de complemento cambia, actualice componentes 2D manualmente para coincidir los cambios o consulte Eliminar componentes 2D de objetos de complemento proporcionados por usuario.
El componente 2D para la vista seleccionada es creado como un grupo y correctamente alineado con los otros componentes. El grupo puede ser editado o el componente puede ser desagrupado para la edición.
De manera alternativa, puede dibujar las líneas y formas individualmente en el plano de pantalla para crear el componente 2D deseado usando las herramientas y los comandos de Vectorworks. Tenga cuidado de alinear los componentes 2D correctamente con los componentes 3D y otras vistas de componente para la presentación correcta en un viewport.
Edite el componente, según sea necesario. Además de usar las capacidades de edición de objeto disponibles para cualquier objeto en Vectorworks, es posible reubicar la ubicación de componente o presentar diferentes niveles de detalle, según sea necesario para una presentación correcta.
Al crear componentes 2D para un estilo de objeto de complemento o una instancia de objeto de complemento, consulte Opciones adicionales de estilo e instancia de objeto de complemento para configurar cómo componentes 2D son presentados para el objeto.